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肉質 部位 腹部破壊前 腹部破壊後 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 50 0 5 20 0 20 50 0 15 20 5 25 660 首 35 0 5 15 0 20 35 0 10 15 5 20 264 背中 20 0 5 15 0 20 40 0 15 15 5 25 腹体 35 0 5 15 0 15 45 10 25 30 10 20 748 前足 25 0 5 15 5 20 25 0 10 15 10 25 440 後足 30 0 5 15 0 20 30 0 10 15 5 20 396 尻尾 30 0 5 30 0 30 30 0 10 30 5 30 550 攻略 脱銀行運動の末、強化されたのは地形だった。 お腹を壊すと調子が悪くなる。人間と一緒じゃないですか。 ソニックブラストはガード強化がなければガードできない。アカム初見ガンサーのほとんどをキャンプに送り届けるアカムの優しさが沁みる。 基本的には腹下に位置どれば問題はない。 攻撃後の隙を見てガード突きを軸としたコンボを用いて腹を攻撃。 咆哮はガードして腕に竜撃砲を当てるもよし、リロードして降りてくる腹に斬り上げするもよし。 尻尾振りまわしの時に攻撃判定内にいる場合はガードしてもいいが、懐に踏み込み突きで潜りこむのも良い。 この時腕に当ててしまうと、切れ味によっては弾かれてそのまま被弾、ということもあり得るので注意しよう。 こいつの素材からはかなりの曲者、覇銃槍アペカムトルムが生産できる。 こいつらの何処が飛竜種なのだ?? -- (名無しさん) 2011-10-23 20 24 56 ティガレックスのような骨格の奴は原始的な飛竜らしい なんでも飛竜の祖先であるワイバーンレックスが同じような骨格だからとか それでアカムウカムはそのワイバーンレックスからの進化の過程で翼はイラネってなったんじゃないの? という設定がある -- (名無しさん) 2011-10-23 21 49 44 ペンギンだって鳥類なんだぜ -- (名無しさん) 2011-10-23 22 55 35 突き上げでハンターが飛ぶからだろ -- (名無しさん) 2011-10-29 21 49 42 空をとぶとは書いてない -- (名無しさん) 2011-11-28 12 52 54 まぁ確かにそらをとぶは覚えそうにないな -- (名無しさん) 2011-12-25 23 53 23 、 -- (名無しさん) 2017-01-04 16 00 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 風化した銃槍 110125 通常1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 特徴 文字通りの掘り出し物。磨けば光る逸品である。 しかし復元してやらなければ、自宅の漬物石になってしまう事だろう。 オベリスクの表面が岩塊に覆われて、風化しているのが特徴だ。 その弊害で、通常の入手時期がHR5以降であるにも関わらず、ユクモノ銃槍改並の性能なのである。 攻撃力で上回るものの、会心率が恐ろしい事になっているため、結局大差は無いと言える。 おまけに前身の、凄く風化した銃槍と比べると、切れ味以外が完全に一致。職人仕事しろ。 言うまでも無く、現時点では使い物にならない。ドリームティピーが先輩風を吹かせるレベルだ。 一刻も早く、真の姿を見せ付けてやろう。そこに至るには、勇気の証Gが必要になる。 生産強化 □凄く風化した銃槍 時期 上位★7 生産 太古の塊を鑑定 ↓ □風化した銃槍 時期 上位★7 強化 大地の結晶*30 モンスターの濃汁*5 勇気の証*2 コメント 下のは隠してまでつける内容でもないんじゃ… -- (名無しさん) 2011-05-23 03 01 54 何か物足りないかな?けど蛇足だし・・・と思って一応格納しておいた。 大した内容でもないし、気になる方は編集をお願いします -- (名無しさん) 2011-05-23 05 51 04 別に大丈夫でしょう -- (名無しさん) 2014-01-29 20 45 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(位置、向き、発見・未発見、翼の開閉など) +10 探知 クエスト開始時に一定時間ボスモンスターの状態がわかる(自動マーキングと同等)また、ペイント済みのボスの状態がわかる一定時間後にクエスト開始時と同じ効果が発動 装飾品 名称 効果 スロット 千里珠【1】 千里眼+2 ○-- 考察 ペイントボールいらず。何が便利って、モンスターの動きがペイントボールよりはっきりとわかることだろうか。 マップを見れば怒りかそうでないか、羽を広げてエリア移動中かどうかなど、モロバレである。犯罪臭すら漂うほど筒抜けである。 このスキルは単体ではそれだけの効果しかない。が、観察眼スキル、高速設置スキルと組み合わせることで、瞬殺を可能にする。 要するに捕獲なんですけどね。 捕獲タイミングを最速で判断できるので、追撃する必要がないのだ。 頭装備一つで自動マーキングがつけられる装備があるのでお手軽発動可能。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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用語集追記しようとしたら「編集内容が50000バイト超えてるよ!」って言われた。 恐らく、1ページ辺りの容量の関係で、これ以上用語追加出来ないんじゃないか。 そろそろページ分割を考えなきゃいけないと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-21 12 02 40 分割したったった 編集するときは「用語集/1」、「用語集2」から編集でおk あとはエリアエディットがそのまま使えます。 -- (名無しさん) 2011-05-21 12 24 02 ページ分割提案した者だけど、素早い仕事ありがとう&GJ。 -- (名無しさん) 2011-05-21 12 38 32 上で出てたから分割にしようといろいろ調べてはいたけどまさか容量がいっぱいになるとは思わなんだ -- (名無しさん) 2011-05-21 12 40 28 「用語集/1」、「用語集2」から編集するってことは このページの上の方に記載しておいた方がいいと思う。 今はコメント見れば解るけど、埋もれていっちゃうしね。 -- (名無しさん) 2011-05-21 12 53 03 編集用のリンク追加したったった ちょっとだけ手間が省けちゃいます。 -- (名無しさん) 2011-05-21 13 01 39 CHINGEはオバマネタだな -- (名無しさん) 2011-05-21 16 01 12 調べたらワロタ -- (名無しさん) 2011-05-21 20 24 00 王虎の中国語読みはワンフーじゃね -- (名無しさん) 2011-05-22 15 33 33 頻出用語とネタ的なものを分けたほうがいいのでは? だいぶ雑多な項目が増えてきた気がする。 -- (名無しさん) 2011-05-22 18 59 04 それだと50音順が崩れるし選別もめんどいし今のままでも十分だと思う。 -- (名無しさん) 2011-05-22 19 10 13 分けるとネタの方が不要なページになりそうな気もする でも用語に置いとくには微妙なネタもあるし難しいな -- (名無しさん) 2011-05-22 19 18 49 こういうのはネタ交じりの雑多な内容だから良いと思うんだ。 なので、分けなくて良いに1票。 -- (名無しさん) 2011-05-22 19 31 38 この用語だけは知っとかないとガンサーとの会話の中でハテナが浮かぶぞ!っていう本当に必要な用語だけを集めたページ作るか。 このページの添削なしで。 -- (名無しさん) 2011-05-22 19 58 49 必要なのって言うと略称一覧があれば十分かね -- (名無しさん) 2011-05-22 20 04 36 「用語集①入門編」と「支給専用用語集」 どっちにしようか真剣に悩んでる -- (名無しさん) 2011-05-22 20 09 48 こっちを「用語集②上級編」とかにするのか -- (名無しさん) 2011-05-22 20 13 09 作成乙です しばらくは様子見かな? -- (名無しさん) 2011-05-22 21 13 50 用語集を2つに分けるより基本的なのには色つければ十分だと思った。 -- (名無しさん) 2011-05-23 09 20 20 試験的に上6つにそれぞれ違う色をつけました。 どれがいいかな -- (名無しさん) 2011-05-23 10 57 42 目立つし赤文字でいいんじゃないか?一番上に注意書きも書いておけば十分だろ。 -- (名無しさん) 2011-05-23 11 17 39 目立たせること考えたらやっぱり赤か。 とりあえず今日の夜まとめてやっちゃうからそれまでご意見募集します。 -- (名無しさん) 2011-05-23 11 24 54 赤字にするしないの基準がかなり曖昧なままやったった 「これは赤字にしとけよ」、「これは黒だろ」っていうのがあれば言ってね -- (名無しさん) 2011-05-23 16 04 13 普通に全部黒でいいんじゃないかな? 肉質のもなんだけどよかれと思った事が 逆に見辛くなってる事に繋がってる気がする -- (名無しさん) 2011-05-23 22 08 44 色変えたった。黒よりの青。 -- (名無しさん) 2011-05-24 08 25 57 青にする意味なくね? そもそも基準すら曖昧なのに分けてる意図が意味不明だしさ -- (名無しさん) 2011-05-27 18 15 42 ネタをネタと見抜けないとryの偉い人のお言葉に則って黒字に戻した -- (名無しさん) 2011-05-27 20 16 37 ヘビィさん「だから弾層じゃなくて弾倉だつってんだろうが!」 -- (名無しさん) 2011-08-01 20 16 02
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発動後の効果時間の記述欲しいな -- (名無しさん) 2011-05-31 02 20 31 別名「移動の目安」 -- (名無しさん) 2011-06-15 18 38 07 そうか、本気出す瞬間を感じとってモンスターが逃げてるんだな。 -- (名無しさん) 2011-06-15 19 51 05 匠装備の追加できるスキルかこれと雷強化くらいっていう -- (名無しさん) 2011-07-05 22 40 16 アカムウカムには使えるか・・・・・・・ -- (名無しさん) 2011-08-05 00 35 12
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人の夢と書いて儚い・・・何か物悲しいわね -- (名無しさん) 2011-05-02 01 08 49 夢を抱きしめろ そしてどんな時でも ガンサーの誇りは 手放すなぁぁ! -- (名無しさん) 2011-08-01 20 19 42 夢の移動式住居だったのか! -- (名無しさん) 2011-08-02 16 17 09 キャンピングカーみたいなもんか -- (名無しさん) 2011-08-07 18 18 25 トップページに二連続でティッピー出たんで記念に裸でニャルガと戯れに行ったら5分針だった やれば出来るじゃない -- (名無しさん) 2011-08-08 06 42 21 今更だが、HR5にあがるまでは乱入もないため『不安定乱入の裏口作成』自体ができないのでは。 協力なら他のHR6武器でも作れるわけで、記載上不要な表現だと思うけど…。 -- (名無しさん) 2011-08-16 09 04 25 ペッコの素材は集めやすいと思わない件 -- (名無しさん) 2011-09-08 12 11 28 火打石が2つで済むぞ!やったね! -- (名無しさん) 2011-09-11 17 05 35 ペッコ自体たいして強くないから作るのは楽だろw -- (名無しさん) 2011-09-11 21 15 27 勢いで行った初見アマツマガツチ。お前を相棒に選んだ事は忘れない。 …討伐まで49分かかったけどな!3Gに期待しよう -- (名無しさん) 2011-09-24 10 39 23 49分かかったのはティピーのせいじゃないだろ・・・それ・・・ -- (名無しさん) 2011-09-24 12 57 37 久しぶりに2ndやってナナ=ハウルのかっこよさと性能に惚れた そして3rdを起動して・・・・・ -- (名無しさん) 2011-09-24 22 46 53 絶望するんだな・・・ -- (名無しさん) 2011-11-28 12 47 13 ティピーでもそんなかからない(・_・;) -- (名無しさん) 2013-07-23 10 53 13 あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃ^〜 -- (名無しさん) 2014-11-30 05 32 19 gvfっgfgっfy -- (名無しさん) 2017-01-04 15 58 10 非売品DEATH -- (名無しさん) 2017-02-26 08 31 45 Day Dream Tepeeじゃねえからこれ -- (名無しさん) 2017-07-09 23 31 29
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 風圧 +15 風圧完全無効 すべての風圧を無効化 +10 風圧無効 一部の風圧を無効化 装飾品 名称 効果 スロット 風圧珠【1】 風圧+1・運気-1 ○-- 風圧珠【2】 風圧+3・運気-1 ○○- 考察 一部のモンスターが発生させる風圧を無効化する。 ガードで済む場合がほとんどなのでストレスフリー系スキル。 ガードの手間が省けるので手数は増える。 ちなみに、+15ポイントで発動する「風圧完全無効」が有効なのはアルバトリオンのみである。 そのため、+10ポイントで発動する「風圧無効」でアルバトリオン以外のすべての風圧を無効化できる。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 20 5 40 0 200 他 45 0 20 5 40 0 180 攻略 毒を吐くようになったジャギィ。 視界は悪くなるがガードで防げるためそれほど脅威でない。 むしろ慣れれば頭の動きが止まるので攻撃チャンスに出来るだろう。ドスフロギィの左側から頭を斬り上げれば胴体に引っかかりにくい。 それ以外の行動はドスジャギィと変わらないので同様にごり押しで問題ない。 コイツが鬱陶しいのはドスバギィ同様メインターゲット時でなくオトモトカゲとして出現するとき。 ギギネブラほどではないといえ行動範囲を狭めてくる毒霧のウザさはなかなかのもの。 また毒のダメージは削りダメージであるが、攻撃をガードすると赤ゲージが無くなり回復できなくなってしまう。 凶悪な催眠攻撃をもつバギィほど怖い相手ではないが、嘗めてかかるとナルガクルガや主任との連携で瀕死に追い込まれてしまうかもしれない。 出現クエストには主なモンスターとして名前が挙がっているので、クエスト受注の際には解毒薬持ち込みを検討してもいいだろう。 まぁ要するに毒を吐くようになっただけのジャギィ。 それ以上でもそれ以下でもない。 コイツから作れる防具はウェスタンチックでかっこいい。リボルバーが良く似合うぜ。 部位破壊 頭部:怯み二回で破壊。毒がしょぼくなる。 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント ジャギィ同様なのでそちらを参照されたし。 お勧め武器 氷がよく効くよ!銀冠の出番だね! コメント 大きく変えちゃったので問題あれば戻してくれ -- (名無しさん) 2011-05-22 19 09 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 観察眼 +10 捕獲の見極め 捕獲可能な場合、ペイントマーキングが白く点滅するようになる 装飾品 名称 効果 スロット 観察珠【1】 観察眼+2 ○-- 考察 まずはモンスターの動きを観察。狩人の基本である。 スキルと関係無いね!でも大事なこと。 捕獲可能なタイミングが目に見えるため大連続狩猟を一人でやるときなど何気に役に立つスキルである。 基本的に「モンスターが逃げる体力」<「捕獲可能な体力」なのでそれなりの時間短縮になる。 ただし罠を仕掛けてさあこい!と思ったらエリアチェンジの悲劇には注意。 一旦うんこ玉で別エリアに行かせてから捕獲する -- (名無しさん) 2011-07-05 22 35 45 ↑その発想はなかったわ・・・! 今度からちゃんとこやし玉持つようにする。ありがとう。 -- (名無しさん) 2012-01-11 00 25 16 こやしは待ち時間がいるし、飛龍だとやっかい 罠師とセットで使うと捗る -- (名無しさん) 2012-01-19 21 44 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時の仰け反りとダメージを大幅に軽減 +10 ガード性能+1 ガード時の仰け反りとダメージを軽減 装飾品 名称 効果 スロット 鉄壁珠【1】 ガード性能+1・体術-1 ○-- 鉄壁珠【2】 ガード性能+3・体術-1 ○○- 考察 「ガード性能」のスキルポイントを上げることで発動。 ガードした時に、モンスターの攻撃に設定されている威力値をそれぞれの武器種ごとに設定されている数値に加えて更に下げる。(要出典) その後その数値によってノックバック、スタミナ消費、体力の減少がそれぞれ大中小の3つの段階に振り分けられる。 ガード性能は+1、+2の二段階あり、数字が大きくなるほど減少値が上がり、その結果ガード時に発生するノックバック、 スタミナ消費、体力の減少を抑えることができる。 つまり「こちらが攻撃できる状況に踏み止まる能力」を上げる一種の攻撃スキル。 もっともモンスターによって設定されている威力値が違うので、 ガード性能を付けなくても全くノックバックしない攻撃ばかりのモンスターもいれば、2でもノックバックが発生する攻撃もある。 また、ガード性能のスキルでは、アグナコトルのブレスやアマツマガツチなどの特定のモンスターが行う ビーム、ブレスは防げない。 それらの攻撃をガードするには、ガード強化のスキルが別途必要になるので注意しよう。 ガード主体でモンスターに挑む場合は優先度が高いスキル。回避主体の場合はこちら 執筆、編集ありがとう コメント欄を設ける関係で編集モードをアットウィキモード変更しました -- (名無しさん) 2011-04-20 19 38 35 名前 コメント すべてのコメントを見る